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Originariamente inviato da peppos83
Dv darti torto  Prendo x esempio Call of Duty... Adesso gira anke sulle Voodoo2 grazie ai driver k'effettuano un sw rescaling delle textures  con hal-life 2 è la stessa identica cosa 
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Si ma le texture con risoluzione maggiore a 256x256 c'erano anche ai tempi di (che so'..) Unreal Tournament o altri giochi.. allora non c'erano problemi di textures.. perche' ora si?