Infatti era quello il senso del mio discorso: gli irriducibili del PC sono nulla rispetto alla massa di potenziali acquirenti, ma il dubbio che mi pongo, anzi, i dubbi, sono:
- quanta di questa massa riuscirā a sfuggire al potere mediatico Sony?
Ancor oggi il brand Playstation č sinonimo di console. Quanti dei 60 milioni di possessori PS2 abbandoneranno il loro marchio di riferimento, ora poi che sta per arrivare la PS3?
- quanta di questa gente č realmente intenzionata alle possibilitā mediatiche di una console?
Io vedo ancora nell'immaginario collettivo console=videogiocare. Tutto il resto č appannaggio di smanettoni che hanno giā un PC o un MediaCenter, oppure un X-Box modificato.
Quindi secondo me le intnzioni e le premesse sono ottime, ma il mercato come reagira?
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