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Un gioco mmorpg con una grafica alla D3 o HL2 non lo vedremo prima di un bel pezzo... A meno che qualcuno di voi non abbia già almeno 4-6 6800ultra in sli...
Un conto è controllare e renderizzare 4 o 5 (tie anche 10-15) modelli in un gioco single player...
Un altro conto è invece gestire magari 100-200-300 modelli contemporaneamente...
Daoc insegna, ancora adesso e anche con schede grafiche potenti nelle situazioni più "piene" arranca eccome... Figuriamoci se lo riempi di shaders...
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