da 3dmax a maya e poi ancora 3dmax
ciao a tutti! volevo chiedervi una cosa:
come faccio a importare 1 modello di 3dmax in maya, lavorarci magari mettendo anche le texture e poi ri-esportare tutto in 3dmax senza che mi scazzi la mesh e le texture?
avete idee??
devo tenere conto di qualcosa in particolare? tipo modellare in maya usando solo poligoni a 4 facce altrim poi mi scazza?
grazie
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