Discussione: Intervista con XGI
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Old 05-04-2005, 10:31   #18
DjLode
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Originariamente inviato da pdepon
Quindi potrebbero venir sviluppati da una comunità, contenente anche i cretori dei giochi.
Un creatore di un gioco crea uno shader che non funziona. Lo shader è corretto, il problema è della scheda o del driver. Fa riferimento a qualcuno all'interno del team di sviluppo dei driver della società che produce la gpu. Non si mette di certo a scancherare dentro ad un codice sorgente di un driver per risolvere un problema. Non è affar suo.
Altrimenti Valve (o altri) già ci mettono 5 anni a creare un gioco se devono pure sviluppare i driver cosa ce ne mettono?
Suvvia, un pò di realismo nel campo informatico non guasta
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