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Old 29-03-2005, 22:06   #11
francesco25
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Originariamente inviato da zell18
1= //
2= //
3= dimmi ke vuoi sapere!
4= penso si kiami morfing anke su maya...come tecnica dovrebbe essere universale x tutti i programmi!
tipo gollum del signore degli anelli ha + di 1000 faccie di morphing
da come lo descrivi mi sembra proprio il bland shape!

In pratica fai la faccia normale,poi la faccia con una espressione ed aggiungi l'espressione alla faccia normale.
In questo modo la faccia normale acquisisce l'espressione che hai creato..

Bland Shape.

Ne ho fatti solo 4 per il topo di bland shape
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