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Old 04-03-2003, 12:36   #7
Custode
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Bè, dopo aver visto come girano Unreal Tournament2003, Unreal2 e Splinter Cell, effettivamente l'unica domanda che può realmente interessare riguarda proprio l'ottimizzazione: me ne faccio ben poco di grafica "spettacolosa" o gameplay devastante se poi una cattiva programmazione lo rende ingiocabile o frustrante.
Non vorrei infierire, ma ormai si può affermare con certezza che l'Unreal Warfare sia un motore grafico eccezionale dal punto di vista delle eventuali implementazioni, ma faccia proprio schifo in termini di prestazioni.
Ciao.
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