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Old 15-03-2005, 11:35   #4
la_piaga
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Qui trovi un discreto numero di blueprints di varia natura.
Per inserirle in max crei due (o tre se hai pure la vista dall'alto) piani con una suddivisione (facendo generare in automatico le coordinate uv), crei un materiale standard ove nello slot di diffuse inserisci la blueprint, applichi il materiale ai fogli intrecciati, aggiusti la quadratura/centratura delle immagini mediante un unwrapUV modifier.
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