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Old 11-03-2005, 11:09   #66
Banus
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Originariamente inviato da lowenz
Bisognerebbe creare librerie di fisica da rendere poi standard, magari integrandole nelle future DX o chi per esse.
Altrimenti nisba
Nelle DirectX non sarebbe male.
DirectPhysics 11

Oppure si potrebbero sfruttare i vari middleware fisici, aggiungendo il supporto. Finchè c'è una sola scheda problemi non ce ne sono, i problemi ci saranno se entrano concorrenti... un po' come è successo dopo la 3dfx.
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry
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