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Se non fa sparire i cadaveri allora la CPU deve lavorare d + per calcolare anche i cadeveri che continuano a rimanere nella mappa...
ciò comporta un aumento delle richieste del motore di gioco che potrebbe non riuscire a far calcolare tutti i dati dalla CPU, in questo modo, come dici tu "Ungibbable rallenta il motore del gioco consistentemente"
CIao
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