Ma guardate che non è che longhorn sarà 3D come uno sparatutto!!!
Quello che vedremo sarà per lo più 2D ma renderizzato con l'hardware che calcola il 3D. E' solo un modo più efficiente di lavorare. Inoltre Avalon permette una presentazione dei contenuti migliore... intendo nella disposizione del testo, nella disposizione del materiale, nella personalizzazione, ecc...
La grafica vettoriale sarà più elastica e meno pesante nonchè più bella da vedere.
Per gli sviluppatori inoltre il lavoro sarà notevoltemte alleggerito e potranno ottenere risultati strabilianti con pochissimo lavoro.
Insomma ragazzi, parlare sempre contro microsoft è una moda che davvero non capisco. Se voi vi divertite così, mi spiace... ma fossi in voi mi eviterei inutili post di disprezzo gratuito.
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