Quote:
Originally posted by "wolverine"
Applicazione: massima qualità = fps minori
Aggressiva: massima prestazione = fps maggiori
Equilibrata: una via di mezzo = buona qualità e buo frame rate
AA: OFF: è disattivato...
Applicazione: lasci decide all'applicazione che usi il grado di AA
2x,4x, Quincunx i vari livelli di AA... 2x leggero/ Quincunx leggero come il 2x ma rendere come un 4x/ 4x il max
AF: OFF: disattivato
2x, 4x, 8x i vari livelli... 2x leggero-->8x il max
Texture Shapening: se attivato migliora la trama quando l'AA è attivato
Sotto le impost. Direct 3D c'è il Mipmap Detail Level... in base anche a questo hai più qualità (Migliore Immagine) o più fps (Migliore Performance)
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Azz che rapidità, grazie mille, cmq so bene cosa fanno AA, AF e mimap, direi che le differenze sono MOLTO evidenti, invece l'altra lì proprio non vedo cambiamenti... Ciauz.