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mi sono letto l'articolo oggi. un po prolisso a dire il vero e poco tecnico, ma credo perchè si sa poco.
2 cose mi sembrano utopistiche
low cost
come fa ad essere low cost na cpu del genere non so metti anche tolgano le apu già da sola l'unità power non la vedo molto economica, se a questo sommiamo le memorie che di sicuro non costano come le ddr il low cost va a farsi benedire.
ps3 4 cell metti che a sony costino tipo 25$ l'uno(più o meno il costo di una gpu ati od nvidia)+ la gpu+ la mem+la mem per la gpu siamo già a spanne sui 200$ metti altri 100 tra case periferiche scheda madre comparto audio etc.
a sony costerebbe 300$ tantini secondo me, senza contare che 25$ per un cell la vedo dura.
sfruttabilità.
mi dite come un programmatore potrà con un gioco sfruttare 4 unità power e 32 apu da 4 fpu ciascuna? a meno che non preprocessi la grafica non saprei come paralelizzare così tanto un videogame
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