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Originariamente inviato da uomoserio
No, non è così, almeno in Maya: tra la sfera normale e quella icosedrica cambia proprio la struttura geometrica delle facce.
Se creo una sfera con poche suddivisioni ottengo semplicemente una sfera poco definita, ma non ha la struttura icosaedrica.
Comunque grazie del tentativo, Luca
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la_piaga ha perfettamente sottomano la questione.
Il lightwave hai 2 possibilità per creare una sfera globe e tesselation che generano le due sfere che la_piaga (che Nick!)
ha postato , fondamentalmente la sfera globe ha poligoni quadrati (ma non tutti) e la sfera tesselation ha solo poligoni triangolari e se scegli 3 segmenti diventa proprio un pallone da calcio , l'icosaedro è un'altra cosa (ha meno facce di una sfera)