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Old 20-01-2005, 23:11   #142
Stalker
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Re: Re: Re: Re: Re: X curiosità

Quote:
Originariamente inviato da fek
Immagina la NextGen e le risorse necessarie per produrre un gioco, si parlera' come minimo di 10 milioni di euro per un gioco normale.

Questo significa che il gioco dovra' vendere per raggiungere il break even, ipotizzando che lo sviluppatore prenda 20 euro per copia (e sono tanti), circa 500.000 copie, su piattaforme la cui base installata nel 2006 non superera' le 5 milioni di unita'.

Praticamente, ogni gioco, dovra' vendere una copia ogni 10 XBOX2 o PS3 in circolazione solo per andare in pareggio.
E' follia pura.
Quanti sviluppatori indipendenti pensi che ne usciranno vivi dalla NextGen in tutto il mondo?
E' forse questo uno dei motivi principali per i quali in questi ultimi anni i publisher hanno puntato sui talentuosi sviluppatori dell'Europa dell'Est.

Oltre che bravi, costano pure molto meno...

o sbaglio?
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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