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Old 17-01-2005, 00:20   #3
Bonda
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Cittā: Reggio Emilia
Messaggi: 189
ma l'effetto che vedo in serious sam2 e halo, non dovrebbe essere dovuto a pixel shader e le riflessioni dei muri di hl2 e css ai vertex shader???

....ma porc....non ci capisco una mazza -____-"

cmq pure io preferirei una via di mezzo!
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