Quote:
Originariamente inviato da Xilema
FPS troppo vasti rischiano di diventare troppo dispersivi.
A me va bene così, con qualche debita eccezione.
E poi... io voglio esplorare ogni centimetro di mappa, quindi non mi vengano a dire che posso andare per di li oppure per di la: io voglio vedere tutto, e se poi tutte le strade portano a Roma... la sensazione di libertà risulta ancora più fittizia, proprio come succedeva in FC.
La linearità è IMHO l' ultimo problema degli FPS, soprattutto se hanno una trama...
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HL2 dal punto di vista "libertà di movimento" è assolutamente ridicolo, si criticava tanto Doom 3 e i cunicoli ma qst ne ricalca in tutto le orme.
Hai criticato tanto FC e le sue mappe immense e non dici nulla in merito ad un iter rigido come una trave di ferro ? curioso .... anche xchè sn sicuro che, come tutti del resto, ti aspettavi molta più libertà, la città sullo sfondo la si voleva girare, o no ?