Mah, se stai usando le spline per poi applicare un modificatore surface, sappi che non puoi avere più di due linee che partono dallo stesso punto. Le altre linee dovranno per forza partire da un altro punto coincidente non weldato!
E questa è una cosa.
Poi il modificatore surface copre solo tre o quattro lati, non di più. Le parti del modello composte da più di 4 spline risulteranno bucate.
Se mi sono spiegato male (probabile), vai su www.ecosystem3d.com che c'è almeno un esempio di modellazione con spline e modificatore surface