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Old 30-12-2004, 19:38   #28
kellone
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Iscritto dal: Jan 2003
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Ma vedi badtzmaru, qui stai analizzando le difficoltà di creare una vera e propria IA applicata ad un gioco del calcio......
Milioni di allenatori al mondo hanno cercato il modulo giusto e non ci sono riusciti....
Le variabili sono infinite, molto più che in un gioco di scacchi, ed è inutile che io stia qui a ricordare le sfide uomo computer.
E' chiaro quindi che in caso di necessità il CPU "droghi" di adrenalina i suoi giocatori.
Io ho imparato a riconoscere il momento in cui scatta questa reazione e sego regolarmente il malcapitato sulla trequarti, coti quello che costi.
Quando ho cominciato a giocare qualche decennio fa esistevano le cosiddette routine..... (merda che commozione, mi è tornato in mente Manic Miner )
Erano semplici e si capivano subito.
Oggi la situazione non è cambiata.

"Le macchine non sono ancora intelligenti, fingono solo sempre meglio di esserlo." (cfr. Kellone 2002)
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