grazie di avermi dedicato il tuo primo messaggio
Dunque, la scena è illuminata con una brazil light direct per l'effetto della luce solare e ho anche aggiunto l'illuminazione hdr.
Come dici tu un'area light produrrebbe delle ombre sfumate ma si perderebbe l'effetto delle ombre nette che crea la luce solare.
Per quanto riguarda le caustiche ho attivato sia nelle impostazioni luci sia nel pannello render l'emissione di fotoni, ho settato per la GI 50.000 e per le caustiche 100.000.
Gli altri valori li ho messi un po' a caso sincermante perchè se li cambio non ottengo effetti apprezzabili. Ho provato anche a fare i tutorial di splutterfish in merito alle caustiche ma non riesco a capire come i parametri influiscano sui risultati. Ad esempio cos'è il max search radius

? Se lo aumento si allarga il campo di azione delle caustiche ad esempio ma vengono molto granulose, a volte addirittura delle "macchie di luce".
Illuminami