Quindi secondo le vostre considerazioni, una 6800LE che ha pari pipeline alla 6600GT dovrebbe avere prestazioni superiori...
ma sempre pipeline...e le altre unità di calcolo? che differenze ci sono fra 6600 e 6800? ne ho lette di cose su questo argomento ma non ricordo mai... vertex shaders e roba simile...qualcuno sa fare un pò d'ordine (anche con un link a un articolo completo ed esauriente

)?