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Old 18-12-2004, 11:12   #64
Kianor
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Originariamente inviato da prova
Guarda che l'antialiasing non c'entra una mazza col fatto che i personaggi siano spigolosi: se i poligoni sono pochi, non è che ne inserisca di più

Semplicemente elimina l'aliasing, ovvero le scalettature.
Appunto. Io le scalettature voglio eliminare perche' i personaggi sono spigolosissimi ma non perche' hanno pochi poligoni. Proprio perche' c'e' aliasing a palla e mi da fastidio.
Mica ho detto che l'antialising aggiunge piu' poligoni.
Fai tanto il professore di italiano e poi sei il primo a non capire una mazza di quello che uno scrive
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