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secondo me è una ipotesi assurda, quella avanzata da alcuni di voi, secondo la quale unreal 2 è rimasto pronto al caldo perchè la maggior parte dell'hardware non era in grado di farlo girare, mica necessariamente bisogna mettere tutte le impostazioni grafiche a manetta! io e molti altri lo comprano semplicemente per giocarci, e io con una geforce due mx400 , un athlon 800 e 128 Mega di ram ci gioco a 800*600 con dettagli al minimo. Poi chi ha una geforce fx o radeon 9700 e pentium 4 a 3,02 Ghz se lo gode al max. Ma guardate che mica si è costretti ad usare tutto al max...
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