Discussione: Unreal tournament 2003
View Single Post
Old 11-02-2003, 13:46   #20
qweasdzxc
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 1999
Cittā: padova
Messaggi: 1967
continua la mia personale battaglia contro i binari nvidia:

Non č possibile che con nvidia ci sia un tool che ti permette di configurare tutte le opzioni grafiche mentre con ati non posso farlo,

nvidia non mi pare abbia mai scritto nessun tool grafico per la configurazione. quelli che trovi in giro sono scritti da volontari. se guardi quello che ti danno, c'e solo un file di testo che ti spiega come modificare un file di configurazione. ati mi risulta che con i suoi binari, che certo non sono meglio di quelli nvidia, almeno ha un piccolo pannellino per fare qualcosa.

con nvidia posso giocare senza problemi a tutto e con ati no

a me pare discutibile semmai la scelta di supportare solo nvidia da parte di quelli di ut2003. non sono l'unico a pensarlo a quanto pare:
Quote:
It appears that Tim decided to use technologies not available to Radeon owners using the XFree86 drivers, like me. My options, at present, appear to be buying Xi Graphic's Radeon driver or a new graphics card from Nvidia. Neither of these options interest me, as I'm using the Radeon because of the XFree86 drivers.

I remember years ago when I had an Nvidia card, and Tim's code only ran well on 3dfx cards. Well, Tim, you've lost this customer, again. I doubt there will be a third time, not that Tim, EPIC, or ATARI care. Am I bitter? Hell yes.

Let's all remember to thank id Software and John Carmack for consistently being reasonable people with reasonable products. If you haven't already bought your copy of Quake 3 or Return to Castle Wolfenstein for GNU/Linux, now might be a good time. Let's not forget the excellent Tribes 2 (three cheers for Garage Games!). All of these games work and don't leave a bad taste in your mouth.
quindi prendiamocela con quelli che hanno scritto ut2003, o meglio ancora con quelli che hanno brevettato s3tc, o meglio ancora contro i brevetti sul software in genere.
sara interessante vedere cosa succede con doom3. dovrebbe supportare almeno inizialmente gli shaders solo sulle schede nvidia, ma spero possa girare su tutte le altre schede disattivando un po di roba, un po come fa sotto windows per girare con schede < geforce3 o radeon 8500.

con ati devo comprare delle librerie o che altro sono per 99$

ati non vende driver. mi risulta che ati abbia rilasciato le specifiche complete delle proprie schede sotto accordi di non-disclosure o come si dice a quelli che poi hanno realizzato dei driver (ottimi pare) closed source, che rivendono. o fai finta che non esistano, o li consideri una alternativa in piu. non un difetto.

Ma questa č L'ULTIMA SCHEDA VIDEO ATI CHE COMPRO!!!!

cazzarola facciamo a cambio... io sono molto curioso di vedere come funziona il dri su una ati. disgraziatamente ho dato via la mia radeonve (si non e una geppo4 ti, ho capito...), perche quando la avevo ero ancora poco esperto, in woody c'era solo xfree 4.1, e di grafica ne vedevo poca... adesso scopro che e perfettamente supportata da xfree 4.2.1, non solo, ma coi driver opensource funziona perfettamente anche il dual head pare. prova con una scheda nvidia a fare andare il dual head senza usare i binari. il tvout e ancora una spina nel fianco, ma chissa se davvero non si possono ottenere buoni risultati. inoltre e supportata dal dri...
la mia all in wonder 128 l'ho data via (di nuovo sbagliando) per poi prendermi una geppo2mx dual head. se potessi tornerei indietro.

Con ati non posso nemmeno usare il tv-out!!!!

il supporto che da nvidia del tvout per il poco che ho visto io era vergognoso (o forse ero particolarmente scemo io a non trovare l'opzione per l'overscan). solo con nvtv sono riuscito ad ottenere qualcosa di buono. da notare che nvtv non lo scrive nvidia, ne contribuisce in alcun modo al suo sviluppo. c'e un progetto analogo per ati, atitvout, ma e molto meno maturo pare. oppure coi driver gatos qualcosa si dovrebbe poter fare. oppure tramite vidix forse si possono vedere almeno i filmati con mplayer sulla tv.

Adesso provo ad aggiornare i drivers, ma credo che ci sia una sola versione sul sito ati!!!

ut2003 a parte potresti provare i driver opensource su dri.sf.net

Non per fare quello che replica sempre le stesse cose, ma FINALMENTE l'hai capita!!!

io invece nella mia esperienza ho capito l'esatto opposto.

Hai dimenticato di dire "con Nvidia ho l'accelerazione sotto freebsd e con ati no!!"

con ati no? ma hai provato? io non ho esperienza diretta, ma cercando con google in meno di 20 secondi:
http://listserver.uk.freebsd.org/pipermail/freebsd-users/2002-August/006233.html
quindi si possono usare con profitto le ati radeon sotto freebsd tramite il dri gia da ben prima che nvidia rilasciasse il suo binario per freebsd? interessante, specie considerando poi i problemi che ha il binario nvidia con freebsd (ad esempio pare che non funzioni sui chipset sis, almeno cosi mi hanno detto).

in sostanza vorrei sottolineare ancora l'importanza che hanno i driver opensource. la cosa piu bella che ha fatto 3dfx prima di lasciarci e stato rilasciare dei driver aperti. in seguito a quella scelta, ancora oggi e' in teoria possibile usare una vetusta voodoo1 su un sistema moderno e dotato di kernel 2.4. ho provato poco, e quake (versione glide credo) si bloccava subito, pero partiva accelerato. lavorandoci sopra probabilmente si potrebbe arrivare a un risultato soddisfacente. 3d a parte, la si puo usare sembra come scheda 2d tramite il framebuffer. con una scheda che da 3 anni non e supportata da nessuno dei sistemi operativi di casa ms, non mi pare male.
driver opensource = la scheda e' vostra, e ci fate quello che volete, fino a quando volete. driver binari = la scheda e' loro, e ci fate solo quello che vi permettono di fare, finche vi permettono di farlo.

tutto imho ovvio....
__________________
qweasdzxc č offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso