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Old 04-12-2004, 07:16   #55
goldorak
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Originariamente inviato da Xilema
Quanti problemi per nulla...

Non si critica Half Life 2 ma Steam.
Lo sai che la Valve non e' l'unica software house a proporre il digital content delivery, e che questo metodo esiste gia' da qualche anno.
La differenza di fondo e che molti non vogliono o non riescono a vedere e' che mentre con altri sistemi una volta comprato il gioco, scaricato e registrato online il problema finisce li'.
Il gioco e' sul mio hd e ne faccio quello che voglio entro i limiti della legge (ovvero non metterlo sul p2p etc...).
Ma se lo voglio moddare o usare un no-cd, etc... non corro certo il rischio di vederemi cancellato l'account e di perdere tanti bei quattrini.
Steam non e' solo un sistema di digital content delivery, ma una piattaforma che lega indissolubilmente il gioco alla Valve.
Lo sapevi (e' cosa nota da poche ore sul forum di steam e sta scatenando un puttiferio) che la cosidetta modalita' offline e' una bugia colossale (un'altra tra le tante dette dalla Valve).
Anche quando vai in modalita' offline, non puoi restarci piu' di un mese, perche' poi steam stesso ti richiede di nuovo l'autenticazione altrimenti hai finito di giocare.
Come la mettiamo adesso ?
In piu' leggendo l'EULA la Valve ha il potere discrezionale ed arbitrario di cambiare tutte le condizioni a suo favore, chiudendo gli account, rendendo steam a pagamento etc.... Siete voi che date il potere a Steam.
Il digital delivery e' il futuro della distribuzione online, ma Steam ne e' una degenerazione che finira' nel dimenticatoio.
E' peccato che la coscienza di molti videogiocatori si sia risvegliata solo adesso e solo perche' HL2 e' un gioco di grande richiamo.
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Ultima modifica di goldorak : 04-12-2004 alle 07:19.
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