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Old 18-11-2004, 21:07   #17
ThePunisher
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Originariamente inviato da BTinside
Ecco i bench ufficiali di Half Life 2



http://www.theinquirer.net/?article=19707
Scusa e i bench che c'entrano?

Comunque è un problema legato al Source... quando genera l'errore "NET_SendLoopPacket: Buffer Not Ready", per qualche strano motivo blocca o limita la banda entrante nello stress test e quindi i frame non possono salire più di tanto.

Non ho fatto caso se lo fa anche giocando però... (ho visto che si verifica a volte quando si joina un server e poi si fa lo stress test, però non ho visto se lo fa anche con i cambi mappa).
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