Quote:
Originariamente inviato da david-1
Non è per difendere il gioco.... ho visto veramente texture di M quando potevano metterle decenti almeno...
Comuque la texture "sfocata" dell'immagine sotto, dal punto di vista "cinematografico" potrebbe avere un suo perchè.

La sfocatura serve per dare:
1. profondità allo screen
2. risaltare le cose in primo piano
Dopotutto la texture fa schifo, ma bisognerebbe vivere la scena dal vivo.
Magari li si è appena girato un angolo di un vicolo, si vede l'uomo in fondo al centr dello schermo, poi appare quel mostrazzo enorme....
IL GIOCO VA VISSUTO, imho
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Per fare le cose come dio comanda bastava un po' di nebbia.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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