Discussione
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che devo fare per risolvere questo..
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31-01-2003, 19:18
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2
pento
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vuol dire al cilindro01 hai fatto qualche operazione booleana o un "edit mesh". basta dargli una nuova mappa uvw: modify>modifer list>UVW map. il mapping ideale in questo caso sarà quasi sicuramente cylindrical.
pento
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