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Originariamente inviato da BTinside
Ciao DNA è tutto il pomeriggio che tento di ritrovare quell'articolo in tutto il web italiano, non lo trovo
ti giuro che c'era scritto così, quindi non prendertela con me ma con chi l'ha scritto,
non ho letto male e non dico fesserie,
d'altronde non sembra una cosa così impossibile
in quanto avendo nvidia sbagliato l'architettura shader di NV3X, non può essere che abbia preso spunto da quella Ati??
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Ciao.
Io faccio questo ragionamento: se Nvidia ha copiato l'architettura di ATI negli shaders, ne avrebbe guadagnato anche i pregi, e quindi è logico che adesso si trovi sostanzialmente alla pari in Half-Life 2.
Per il link non fa niente.