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Originariamente inviato da Mason
la maggiore diversita e nell'obbiettivo da raggiungere
le schede video da gioco non devono supportare numeri di poligoni assurdi o geometrie complesse, con texture elevate e un numero alto di luci e farli ruotare a 20 fps, cosa che dovrebbe fare una scheda video pro, metre nel gaming cercano sopratuttouna maggiore velocita' per numero inferiore di poligoni e ris texture e funzioni come il filtraggio(cosa che in cg non e molto usata, se non in rendering).
hanno obbiettivi diversi per quello diciamo che sono fortemente legate al campo di utlizzo, poi c'e da dire che il gaming tira quasi come un pelo di f**a, quindi li gli sviluppi son piu veloci e quindi la potenza sale molto, anche se magari non hanno quantitativi di ram elevatissimi.
secondo me non vedresti prestazioni paragonabili alle nvidia o ati, sempre parlando di opengl(directx su video pro... :/).
poi magari mi ricredo di fronte a chi ha avuto esperienza personale con suddete schede.
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A mio avviso una 6800 GT può essere una soluzione che sappia abbracciare entrambe le cose. Ovviamente a scapito della grafica professionale.
Mi ricordo però che non era difficile trasformare un geffo 2 GTS in Quadro, e tutto via software. Magari vai sul sito Nvitalia e vedi se c'è scritto qualcosa in merito.