Intervista con i PAM, le menti (e i corpi) che stanno dietro a Top Spin
MULTIPLAYER: Potete dirci qualcosa riguardo la vostra software house? Da quanti elementi è composta?
PAM: PAM è una software house indipendente che sviluppa videogiochi. Ha la propria sede a Parigi dove è stata fondata nel 1995. PAM è leader nello sviluppo di giochi sportivi in Francia, ha lavorato a giochi del calibro di Top Spin (Microsoft), Ronaldo V Football (Atari) e Pro Beach Soccer (Wanadoo). Il nostro gioco più venduto è sicuramente Top Spin nella sua versione Xbox. Il team che sta dietro alla versione PC è composto da 9 persone, tutte con esperienza nel campo dei videogiochi sportivi.
MULTIPLAYER: Top Spin è il primo gioco di tennis che avete realizzato?
PAM: Sì, Top Spin è la nostra prima esperienza nei giochi di tennis. Comunque ci sono molti fan del tennis nel nostro team e abbiamo passato un sacco di tempo a vedere partite di tennis, leggere libri tecnici su questo sport e, fondamentalmente, a raccogliere quanto più materiale possibile sull’argomento. Abbiamo anche goduto del supporto di alcuni giocatori professionisti che ci hanno dato dei consigli eccellenti.
MULTIPLAYER: Quanto tempo avete impiegato per realizzare la versione PC di Top Spin?
PAM: Top Spin è stato sviluppato in 8 mesi (inclusa la fase di debug). Erano due gli obiettivi da raggiungere per questa versione: raggiungere la stessa qualità visiva della versione Xbox; implementare il multiplayer tramite GameSpy.
(LERON: tramite gamespy?? e il LAN???????

non tiratemi fuori che non c'è il gioco in lan

)
edit: Multiplayer
E' possibile sfidare fino a tre amici sullo stesso computer usando joypad e tastiera, nel gioco completo sarà possibile allargare le competizioni su Internet o in rete locale per un massimo di quattro giocatori a match.

pure sullo stesso PC, figata
MULTIPLAYER: Da quali giochi avete preso ispirazione per realizzare Top Spin?
PAM: Tutti i giochi di tennis (Virtua Tennis, Mario Tennis, ecc.) e molti altri giochi sportivi.
MULTIPLAYER: Come descrivereste Top Spin? In cosa differisce da tutti gli altri giochi del genere?
PAM: Top Spin è il primo gioco di Tennis pensato specificatamente per l’online. È stato progettato sin dal primo momento con caratteristiche online. Inoltre abbiamo voluto dotarlo di un’immersività mai vista prima in un gioco di tennis, così abbiamo curato particolarmente le animazioni e i vari aspetti della grafica. Abbiamo anche voluto inserire tutti i colpi disponibili nella realtà oltre ad un paio originali: il risk shot e il drop shot (il tiro potente e la smorzata NDR).
MULTIPLAYER: Potete illustrarci le differenze fra la versione PC e quella Xbox?
PAM: Abbiamo lavorato molto per rendere su PC la versione Xbox. Abbiamo costruito un motore grafico che permettesse di implementarne tutte le caratteristiche. L’unica vera differenza è la possibilità di giocare a risoluzioni video più elevate che aumentano la qualità visiva.
MULTIPLAYER: Top Spin è disponibile su Xbox da un anno esatto (minuto più minuto meno). Siete soddisfatti del responso della critica e del pubblico? Quanto è importante il feedback nel processo di sviluppo?
PAM: Il feedback è stato veramente grande ed è nata una vera e propria comunità che ci ha fornito dei consigli utilissimi. Il feedback dei giocatori è essenziale per gli sviluppatori visto che è il primo motore per il miglioramento.
MULTIPLAYER: Potremo scaricare nuovi giocatori o altri contenuti da internet?
PAM: Ci dispiace, ma questa possibilità non è stata inclusa.
LERON:

MULTIPLAYER: Potete dirci qualcosa sul vostro prossimo gioco? Sarà un altro titolo sportivo?
PAM: PAM è uno sviluppatore di giochi sportivi. Così aspettatevi un nuovo gioco sportivo online per il futuro.