Per Manp:
che io ricordi, Pod fu effettivamente il primo gioco a sfruttare le 3DFX, tant'č vero che nella recensione di allora su TGM mi chiesi che diamine fosse una Voodoo...
Per igiolo: il ragazzo da cui vidi girare la demo di Quake -era fornita nel CD insieme alla 3DBlaster-, aveva un Pentium 75 Mhz, e se Tomb Raider andava fluido, Quake era bellissimo accelerato a 640x480, ma scattava.
Ciao.
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