Quando ho iniziato ad avvicinarmi alla grafica 3d (direi 3 mesetti fa a occhio e croce...) in mente avevo 3 progetti da realizzare. Uno era la riproduzione di un tempio giapponese immerso tra gli alberi e rispecchiato in un laghetto, l'altro era un samurai in assetto da battaglia e per finire un bel dragone!
I primi due sono ancora solo idee (ma date tempo al tempo e vedrete

), ma il terzo ho finalmente deciso di iniziarlo! Dopo alcune prove fatte con 3DS 5 ho deciso che era Maya quello che faceva al caso mio! Cosi dopo un po' di tempo speso a capire come diavolo farlo funzionare (ci ho messo 2 ore solo per capire come ruotare e muovere la camera

) ecco le prime immagini, frutto di un sabato sera da paura!
Fuoco alle polveri!
ecco il draghetto nel layout di Maya 4.5:
wireframe:
e per finire alcune immagini dopo aver "spiaccicato" una texture: