Quote:
Originariamente inviato da ulk
Per la veritā Doom3 erano tutte mappe chiuse, poi comunque il problema non č tanto le aree vaste, quanto l'uso dei colori.
Se č di nuovo in notturna se lo possono pure tenere.
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infatti.. Quake 4 utilizza il motore di Doom 3.Mi riferivo al fatto che molti affermano che questo engine non vale niente

e non č in grado di gestire ampi spazi.....
e pensare che stanno adattando le vecchie mappe di Doom al nuovo motore e i risultati sembrano essere OTTIMI
http://cdoom.d3files.com/index.php?page=news