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Il Raid 0 in particolare suddivide i dati in stripes che vengono distribuiti sui dischi che costituiscono l'architettura raid stessa. Questo velocizza gli accessi di n volte rispetto al disco singolo, dove n è il numero delle unità coinvolte. Il punto è che se ti si rovina uno solo dei dischi perdi tutto, dati, sistema operativo ecc... in particolare i raid eide, stante la più bassa affidabilità dei dischi con quell'interfaccia, sono a rischio. Se x è il mtbf di un singolo disco in un raid hai x/n. Un'architettura + sicura ed ugualmente perfomante è la 0+1 ma ci vogliono 4 dischi almeno....oppure puoi ricorrere al raid scsi e a quel punto i costi si impennano.
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1986/2008 - 22 anni di rabbia cancellati in un giorno. Adesso passeranno altri 22 anni.. Learn Falcon language sul sito ufficiale e sul mio RIP NBA3D
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