Discussione: Aspettando Half-Life 2
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Old 01-10-2004, 15:35   #2216
Bako
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Originariamente inviato da Spike
Al contrario degli ultimi titoli in cui la fisica serviva solo per far rotolare i barili
A onor del vero una fisica del genere (anche se spesso volutamente esagerata) era molto ben implementata in... chi lo ricorda? Max Payne 2. Esplosioni a regola d'arte, travi che cadono, oggettistica che salta per aria, bla bla bla. Era tutto manipolabile alla grande (tutto o quasi ma penso sia stato il motore 3d pių interattivo in assoluto, dico male?).
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