Discussione: doom 3 filtri
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Old 22-09-2004, 01:54   #10
Thunder82
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Re: Re: Re: Re: doom 3 filtri

Quote:
Originariamente inviato da Makaku
Il polybumping..per i modelli poligonali, mentre il bumpmapping viene applicato alle strutture architettoniche.
il polybump ce l'ha solo Far Cry... probabilmente quello che intendeva č il normal mapping
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