Stavo cercando di creare un modello Low-poly da inserire (eventualmente) in un gioco, ma volevo prima farvi qualche domanda:
1. Devo usare un ogg. poligonale modificabile o una mesh modificabile? o č indifferente?
2. Devo usare solo triangoli?
3. E' corretto usare "sviluppa uvw" per mettere la mappa sul mio modello? o se voglio poi importarlo in un gioco devo usare un altro metodo?
4. Consigli? (siti, tutorial, guide, ecc... ecc...)
Spero che qualcuno possa darmi una mano