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Old 18-01-2003, 11:26   #3
losqualobianco
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Re: RADEON9500@9700 E PROBLEMA ARTEFATTI

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Originally posted by "Looh"


Vi faccio questa domanda perche' agli atti pratici se una pipeline non funzionasse dovrebbero solo mancare i pixel prodotti dalla stessa sulla scena 3d visualizzata (come si e' visto in alcuni siti che hanno pubblicato foto sul problema) e non produrre artefatti. Gli stessi infatti sono agglomerati di pixel con forme piu' o meno regolari per cui, secondo me, la conclusione e che gli artefatti sono dovuti a problemi di altra natura.

Voi che ne pensate???
Le pipeline sono sempre 8 (ci sono tutte, ed è confermato dai bench) il problema è che basta un transistor che non funziona nella pip. per creare effetti imprevedibili nella scena renderizzata (se poi quelli guasti sono più di uno l'effetto è sicuramente più evidente).

La mod. 9500to9700 è un terno al lotto
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