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Old 09-01-2002, 23:03   #9
lowenz
Bannato
 
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Messaggi: 13528
we senza rancore ovvio, siamo tutti sulla stessa barca qui

Dicevo solo che per vedere il set migliore di API bisogna usare lo stesso terreno di confronto.
Che senso ha paragonare Direct3D e OpenGL in 2 giochi DIVERSI!
Ci sono troppi parametri, così invece tutto si riduce al reale valore di una delle 2 modalità di rendering.

Lowenz
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