Quote:
Originariamente inviato da checo
prova a mettere i dettagli su high di doom3 su una scheda da 64mb e vedi tu stesso le conseguenze.
aggiungo che nella ram della scheda non ci sono solo texture ok, però il vantaggio di avere più ram è esclusivamente quello di poter utilizzare texture di dimensioni e peso più elevate, e per texture non intendo solo quelle visibili, ma anche normal-map, texture per lookup e balle varie
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A 64mb sono d'accordo. Ma perchè ormai le schede a 64 hanno pure chip obsoleti. Ma non ci sono texture dei giochi a 256mb o almeno ne sono rarissimi. Quindi conta bus di memoria, pipeline e frequenza. Qiundi una scheda con 128mb ma potentissima va bene e meglio di una 256mb media di sicuro!