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Originariamente inviato da +Benito+
una domanda: SLI non significa ScanLine Interleave?
cioè che le righe a video sono renderizzate processate alternativamente da una e dall'altra scheda? in questo caso non mi sembra che la situazione sia analoga, viste le modalità di funzionamento.Perchè il nome SLI?
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No sta per Scalable Link Interface. Non funziona come lo SLI di 3dfx. Praticamente lo SLI di nVidia renderizza la scena in maniera dinamica. Ogni scheda renderizza al massimo della sua potenza una porzione di scena. Chessà magari 50% e 50% di scena..o anche una ne renderizza 80% e l'altra 20%..di scena. Però lavorano sempre al massimo.
Con la tecnica 3dfx in cui lo schermo veniva diviso in righe, una scheda renderizzava le righe pari, l'altra quelle dispari. Praticamente le schede lavorano al 60% mentre renderizzano la scena, mentre con quella nVidia ognuna delle due schede da il massimo lavorando al 100% quindi.
Quindi in definitiva decisamente la SLI nVidia è più efficente di quella 3dfx.
La cosa buona è che nVidia non vuole che questa soluzione sia solo di nicchia. E' tutta questione della diffussione del Pci Express. Perchè nVidia praticamente permette di adottare non solo lo SLI nella fascia alta, ma anche nella media con la 6600 GT. Uno ad esempio può comprarsi una 6600 GT a 200 euro.....dopo qlc mese se ne compra un altra che tra l'altro sarà calata anche di prezzo...e raddoppia le prestazioni. Mica male.

Probabilmente anche con le 6200 GT (fascia bassa..100 euro) avranno la possibilità dello SLI.
Quindi se la fascia bassa e media permettono lo SLI vuol dire che non è una soluzione di nicchia, ma accessibile per tutti e quindi lo SLI potrebbe avere un bel successo.

Ovviamente però è il Pci Express che deve diffondersi, quindi....direi che nel 2005.