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Evidentemente è come dici te, comunque la perdita di FPS è veramente rilevante quando tengo abilitata l'accelerazione hardware del suono.
Non sono 2 o 3 frames, ma molti di più, visto che il gioco va a scatti in QUALUNQUE RISOLUZIONE (dalla 800x600) in su.
La cosa strana è che in UT2003, che prevede anch'esso l'accelerazione hardware directsound, risulta essere giocabile anche a 1280x1024 con i dettagli normali.
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