E' già stato citato molte volte, comunque...
Apri il file UT2003.ini contenuto nella cartella system e cerca le seguenti righe:
[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Modificale così:
[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Non c'è un'opzione esplicita perchè
1 E' nato e programmato per il D3D
2 Non è l'unica opzione che si può modificare in questo file. Se i programmatori ci mettessero a disposizione tutte queste nel menù di gioco ci vorrebbe una serie interminabile di voci aggiuntive. Da quando c'è l'unreal engine esiste questo file con tutte queste possibili modifiche.