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Old 12-01-2003, 13:23   #11
wolverine
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L'Avatar di wolverine
 
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Originally posted by "Grem"

Si è vero, filava liscio. Però in alcuni punti il frame rate calava di brutto, tipo quando bisogna combattere i mimi nella base sottomarina.

Cmq è un bel gioco, peccato che non sia stato rilasciato alcun SDK. Così praticamente lo fanno morire. Manco un editor per fare le mappe, eccheccazz...
QUESTO E' UNO SPOILER:






A me i rallentamenti li dava in Ohio nella casa volante... e quando Cate e Armstrong sono chiusi nella scatola trasparente sospesa... del resto il gioco richiede un bel pò di risorse... ormai la "strada" è quella...
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