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Originariamente inviato da edoardopost
Attenzione che ho parlato solo di grafica... I Poliphony li prendo come esempio di programmazione grafica... Per la giocabilità è un altro discorso...
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no, non è corretto... sono bravi nel make-up dei tracciati costruiti saggiamente su misura in modo da far sembrare ciò che non c'è.
non sono un esempio di programmazione grafica poichè da quel punto di vista non c'è molto... sono invece abili 'grafici' come ho detto sopra nel 'make-up'.