Purtroppo ho il tuo stesso problema (e come vedi la configurazione θ simile alla tua)... Per alleggerire un po' la baracca, ho tolto del tutto le ombre real time (nel readme del gioco dice di abbassarle per ottenere prestazioni migliori, ma io finchθ non le disattivo del tutto non guadagno neanche 1/2 fps), e ho messo l'AI dei personaggi settata su near (da quel che ho capito alleggerisce il lavoro del processore facendo si che l'AI sia applicata soltanto ai PNG vicini al giocatore). Io l'ho provato a 1280X1024, e con i settaggi che ti ho detto negli ambienti chiusi non fa una piega, mentre all'aperto ci sono punti in cui tocco i 25fps... Soltanto diminuendo la distanza visiva si ha un aumento di prestazioni, ma lo scenario viene immerso in una nebbia alquanto surreale...