Discussione: Una guida per Doom 3
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Old 30-07-2004, 15:37   #29
Dias
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Originariamente inviato da SilentDragon
in wireframe la scena 3d è enormemente più pesante dato che la sv deve elaborare TUTTA la geometria della scena

Non diciamo fesserie.

In wireframe la scena va infinitamente più veloce:

- non si deve calcolare la luce
- non si devono gestire le texture
- non ci sono tanti poligoni da gestire in quanto è tutto bump (che in wireframe non c'è)
__________________
Only dead fish swim with the stream.
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