Discussione: opengl con mac
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Old 13-07-2004, 22:43   #2
lego
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Messaggi: 77
per compilare va bene qualunque compilatore no?

l'opengl sdk suppongo siano le librerie necessarie appunto alla compilazione!


sto sparando un po' a caso... cmq ora anche io mi voglio mettere a programmare opengl su apple (fin'ora ho provato solo con win)
cmq pensavo di fare codice facilmente portabile con sdl
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