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Originariamente inviato da Thunder82
e ti sembra un problema da poco?
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Ciao Thunder82 il problema non è solo delle schede GeforceFx ma anche della Crytek che non ha ottimizzato FarCry in modo adeguato tant'è che anche con 9700(Pro)-9800(Pro-XT) il Framerate non è eccezionale-in alcuni punti ho visto fare 20-25fps con P43000-512mb-Ati9800Pro@425/750.
Si sa da + di un anno che la serie NV3X con precisione FP32 sugli shader 2.0 ha problemi di performance. Ma non ci dimentichiamo che la serie NV3X può elaborare gli shader 2.0 sia in FP16 che FP32 e mi pare anche in un'altra modalità chiamata FX12(qua ci vorrebbe l'intervento di chi ne sà + di mè).
Con vari Bench è stato dimostrato e anche in FarCry che forzando FP16 la serie NV3X è in grado di eseguire gli Shader 2.0 con buona velocità e qualità.
Da questo possiamo dedurre che la serie NV3X sia stata concepita per eseguire FP16 con applicazioni shader 2.0 per avere un buon compromesso tra velocità e qualità. Secondo mè il problema sorge dal fatto che questa modalità richieda + tempo per essere inserita e ottimizzata dai programmatori rispetto alla modalità che usa la famiglia di schede R300 e derivati che è FP24.
Ricordiamoci sempre che sia per Ati che per Nvidia nei driver è stato inserito un compilatore di shader per far risultare l'esecuzione di quest'ultimi migliore per i chip che equipaggiano le varie schede.
L'unico dato di fatto è che la scelta di Ati risulta essere la migliore sia come perfomance, sia come qualità e sia come compatibilità.
Ciao